[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_storehouse",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$darkalley_intro", key="$darkalley_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] 5:20 P.M. 天气/晴 哥伦比亚城市,提卡伦多 我是迪伦,罗德岛近地飞行器的驾驶员,我正在城市里东奔西跑。 我应当坐在飞行器驾驶座上,手中握着操纵杆,我要在工作中面对的对象理应是地形和乱流。 而我现在手中正抓着半把全自动突击弩,我就连它的设备型号都是早上才听说的,就算只剩一半,它也还是沉得吓人。 我手心里全是汗,如果我得面对一个战场,那这个战场不应该在地面上,更不应该是在这样的哥伦比亚暗巷里。 如果我有得选,我希望自己的敌人不是......呃。 [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 迪伦,我腾不开手,帮我看看,这上面写着什么? [Character(name="char_017_homura_3#1",focus=-1)] [name="迪伦"] 警察,煌大姐头,是提卡伦多的“警察”。 [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 是他先动手的。 [Character(name="char_017_homura_3#1",focus=-1)] [name="迪伦"] 但是这个证件看起来......应该不是真的,这个做工也太差了。 [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 至少他的穿着打扮确实是那么回事,跟早晨楼顶上那几个差不多,比其他没准备制服的人像话多了。 [name="煌"] 这个问题我一定得问第二次,哪里的警察会在问话的同时把全自动突击弩给开上? [Character(name="char_017_homura_3#1",focus=-1)] [name="迪伦"] 哥伦比亚? [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 别贫。你知道他不是警察,至少不是我们熟悉的那种警察。 [dialog] [character] 我抬头看了一眼巷子对面倒下的黑衣人,再低头看了一眼自己手里的半截武器。 它在片刻之前还指着我的前胸,现在已经被硬生生砸成两截。 这位“警察”已经失去了意识,如果煌出手的时候还记得博士的指示,那他应该还能保全性命。 罗德岛代表团是昨天抵达提卡伦多市的。 不论体会过多少次,这种速度都让我这个驾驶员感到讶异—— 罗德岛还在赶往大骑士领的路上,我们就已经从空中穿过了整个西部荒地,整个西部荒地诶。 根据计划,等到博士和阿米娅把事情谈妥,我们再原路飞回罗德岛本舰,大骑士领可能在这时还没完成城区组装。 我只知道罗德岛受邀在卡西米尔骑士特别锦标赛期间进行访问,但不知道具体的时间和目的,不过,按理说,肯定是越早回去准备越好。 如果不是时间紧迫,我还想请假在这座大都市待上几天......现在我是不想了。 [dialog] [Character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"] 我们......安全了吗? [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"]不安全,直到离开提卡伦多之前都——甚至可能在离开哥伦比亚前都不安全。 [name="煌"]帮我看一眼这人还有没有气,如果还有,那就最好让他接下来还能继续喘气。 [Character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"] 我......呜,好的。 [Character(name="char_016_medic",focus=-1)] [name="迪伦"] 我是第一次见到这么厉害的自动弩,这种武器在哥伦比亚这么普及? [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 这种全自动武器也算是哥伦比亚的特色了。 [Character(name="char_017_homura_3#1",focus=-1)] [name="迪伦"] 不知道博士怎么样了...... [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 袭击刚开始的时候博士和阿米娅就先行坐车离开了,也不知道可露希尔捣鼓的那套自动驾驶系统靠不靠谱...... [Character(name="char_017_homura_3#1",focus=-1)] [name="迪伦"] 我们这是被算计惨了,连博士和阿米娅都没料到。 [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 博士和阿米娅......他们也是人,偶尔也会有误判。 [Character(name="char_016_medic")] [name="医疗干员"] 他们占领了酒店,就这样抢走了我们留下的药物样品...... [Character(name="char_017_homura_3#1")] [name="煌"] 算了,先不管那些。 [name="煌"] 我们得先想办法安全转移,得离开这个城市。 [dialog] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="???"] 到现在,我们失去了一切,但是你依然没有站在我身边。 [name="???"] 那么你所做的一切,又是为了什么? [name="???"] 或许,只是为了留下一点点希望? [name="???"] 可是,希望? [name="???"] 希望? [name="???"] 你知道吗,怀揣希望是一件非常残酷的事情。 [name="???"] 当你发现一切无法挽回,当你发现自己无能为力,当你面对走投无路的困境时。 [name="???"] 希望足以逼疯一个至善之人。 [dialog] [Decision(options="但是......", values="1")] [Predicate(references="1")] 你想说什么,但是你发现无法控制自己的身体。 你仿佛漂浮在虚空,眼前的一切如此熟悉,又如此遥远。这些记忆,属于你的一部分记忆,像是碎片一样,和你一起漂浮。 你与无穷的思绪一起就这样漂浮着,看着眼前那位熟悉的女性逐渐远去。 你睁开眼睛,眼前是一望无际的岩漠,以及一顶丑陋的,古怪的铁桶头盔。 一个造型诡异的男人正看向你这边,你无法透过那顶粗糙的桶状头盔,看到他的表情。 [dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 10:43 A.M. 天气/晴 加斯帕荒原 [dialog] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 早上好,中午好,以及晚上好,朋友。 [name="坎诺特"] 能说话么? [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="你?你是哪位?这里是?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这位朋友醒了,小兔子。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#2")] [name="阿米娅"] 博士! [dialog] [character] 你感觉自己的腰部被人紧紧地抱住。 在感受这个温暖的拥抱之前,背后岩石坚硬的触感与头部的阵痛依然在提醒着你,很多事情尚且没有结束。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#4")] [name="阿米娅"] 太好了!你醒了......我还在担心你要是醒不过来该怎么办...... [name="阿米娅"] 你还好吗?有没有什么地方不舒服? [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#4",focus=-1)] [Decision(options="没事......只是头有点痛。;......没有大碍。;我还没那么脆弱。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 头痛?是撞到了吗?让我看一下喔。 [dialog] [Predicate(references="2")] [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 博士,真的没有问题吗?需要我扶你起来吗? [dialog] [Predicate(references="3")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士......你还是要谨慎一点,你的身体状况可没那么好。 [dialog] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 别担心,小兔子,这位“博士”没什么问题,至少物理层面没什么问题。 [name="坎诺特"] 精神层面上就不好说了。你刚才嘟囔着说了不少梦话,不过别担心,我没有仔细听。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="......您是?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 啊,忘记自我介绍了,真是不好意思。 [name="坎诺特"] 如您所见,我是个商人。 [name="坎诺特"] 你可以叫我坎诺特,也可以叫我古德英纳夫先生,你怎么开心怎么来。 [name="坎诺特"] 实话说,朋友,刚才那个可真是太刺激了,这年头不是每天都能看到有人从悬崖上飞下来做源石技艺表演,非常优秀。 [dialog] [character] [Decision(options="悬崖上?我们之前......;......可露希尔的自动驾驶系统可能有点问题......", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这里应该是在哥伦比亚荒地......东侧荒地。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 没错,小兔子,这里是加斯帕荒原,你们的运气还算不错。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 运气? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 是啊,运气不错,你们要是再向南多开两公里,那边可是毒气沼泽区,车陷进去就真的别想出来了。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="不知道其他人怎么样了。;......;其他人呢?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 其他干员和我们分头行动了,我相信煌有办法保护他们...... [name="阿米娅"] 但是我们没办法和他们取得联系,也没办法和其它办事处取得联系。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="等等,那通讯器呢?;等等,其他的补给呢?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 全都放在“坏家伙”号上了...... [name="阿米娅"] 不仅是通讯设备,我们连食物和水都没来得及带。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 听起来可是相当绝望啊,朋友? [name="坎诺特"] 不过办法总是有的,如果你不介意的话...... [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="眼下没什么好介意的。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这片区域我已经很熟悉了,我可以带你们去最近的信使站点,在那里你们可以联系到你们的朋友,顺利的话。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="我们是被谁袭击的?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这个问题问得非常好,不过现场能回答这个问题的人已经没法开口了。 [dialog] 罐头人指了指不远处的悬崖下,一辆造型别致的武装车辆冒着浓烈的黑烟,看起来已经失事有一阵子了。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 是雇佣兵。我们出城之后,他们也一直穷追不舍。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 非常敬业,敬业到命都不要了。 [name="坎诺特"] 说真的,哥伦比亚佣兵良莠不齐,但这前前后后有钱雇得起这种佣兵的人,用手指头都能数过来。 [name="坎诺特"] 他们似乎对你很有兴趣啊,朋友,你是怎么得罪这些大企业家了? [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 果然是他们...... [dialog] [character] [MusicVolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [CameraEffect(effect="Grayscale", amount=0.8, keep=true)] [Background(image="bg_manorindoor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_177")] [name="企业负责人"] 所以,阿米娅小姐,你们真的不考虑一下么? [name="企业负责人"] 在哥伦比亚,你们很难找到比我们约翰老妈更合适的合作方了,我们能够为罗德岛的药物销售提供相当优惠的条件。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 谢谢您的好意,但是...... [name="阿米娅"] 我们此行的目的仅限于技术交流,罗德岛目前还没有更深层商业合作的打算。 [name="阿米娅"] 而且我们带来的这些矿石病镇痛剂还在试验中,它们只有技术验证意义,并不是完成品。 [name="阿米娅"] 矿石病治疗的研究过程复杂又漫长,我们以后在这方面还有很多合作的机会。 [Character(name="avg_npc_177")] [name="企业负责人"] 您说的是,您说的是,我们以后还有很多合作的机会,哈哈哈。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [MusicVolume(volume=0.4, fadetime=1)] [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 这件事从一开始就是设计好的...... [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#7",focus=-1)] [Decision(options="我们是不是应该先找警察?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 报警?朋友,你可太不了解这个地方了。 [name="坎诺特"] 约翰老妈是提卡伦多最大的地方企业,连警察局的局长都会把自己和企业老总的合影摆在桌子上来彰显身份,我建议你还是换个思路。 [name="坎诺特"] 他们敢在城市里直接动手抢你们的东西,那说明打一开始就没把你们放在眼里。 [Character(name="char_002_amiya_1#4")] [name="阿米娅"] 都是我的错......我太轻易相信他们的说辞了。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#4",focus=-1)] [Decision(options="别这么想,没有人能预料到他们这么下作。;......;不,我也有责任,阿米娅。我应该想到的。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 古德......因......先生? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 啊,有什么事呢,兔子小姐。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 您刚才说可以带我们穿过这片荒地是吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 没错,兔子小姐。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 您要怎么做到呢?您以前从事过天灾信使的工作吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这一点您就尽管放心就是了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我已经在这片荒地上行商多年了,还是有那么点躲避天灾的诀窍的。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 当然,我需要一点点微薄的领路费,两个精炼源石锭,在这种情况下不算过分吧。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 我们只有哥伦比亚金券,要和本舰取得联络之后才能支付您报酬,这样您能接受吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 没有问题!我的朋友。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士......你怎么看?我们也可以想办法回到城里,和煌他们会合。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="风险太大了,看起来我们没得选。;这位先生似乎已经帮我们选择了,对吧?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 话不能这么说,我们的生活总是有很多选择,当然,我们也总能从中挑出最优解。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="那希望我们在接下来的几天里......合作愉快?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 当然,我的朋友! [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我相信这一定是一趟令人愉快的旅程。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 五小时后 [dialog] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] ......就像我之前说的那样,荒地上最大的威胁并不是匪帮。我以前认识一个胆子非常大的本地人,他竟然...... [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士,给我手。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [delay(time=1)] [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 嘿,上来了。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#3",focus=-1)] [Decision(options="我们翻过多少山包了?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#5")] [name="阿米娅"] 这才是第二个啊,博士。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#5",focus=-1)] [Decision(options="让我歇歇......让我歇歇......;(沉默,并大口喘气);看来我平时有些疏于锻炼......", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#10")] [name="阿米娅"] 哈哈,博士你先坐这里吧。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 朋友,按照你这个速度,我们最少得多走一天。 [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 按博士的身体情况,可能不能走得这么急。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我们可以减慢速度,但是...... [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 走慢一点会有什么问题吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 即便作为荒地行商,我也不可能随身携带那么多食水。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 如果我们放慢速度,就会不可避免地遭遇补给缺口。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这样的话......坎诺特先生? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 嗯? [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 我们现在位置的附近有森林吗?我听说哥伦比亚东侧是有荒地绿洲的。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 有倒是有,你要做什么? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=1)] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 夜晚,荒地之上,漆黑的山隘里。 干枯的树枝在火堆中炸响,木勺搅碰饭盒的声音伴随着阿米娅的哼唱声,回响在峡谷中。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这几种野菜,还有这种蘑菇,基本上都是可以吃的,只要煮熟了就行。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这种......稍微有点毒性,不过也是能应急的。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] ......你让我刮目相看了,兔子小姐。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 实话说,大部分生活在移动城市里的朋友......是不具备什么野外生存能力的,我知道的许多人终其一生不会踏足荒地。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你这也算是一把生存好手了,你是哪里人?雷姆必拓人? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 如果是雷姆必拓人的话,那倒不奇怪了...... [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这些其实都是博士教我的,几年前...... [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="啊?我?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] ......嗯。当时...... [dialog] [character] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$flashback",volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0.4, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0.8, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.2, block=true)] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0.7, fadetime=0)] [Background(image="bg_outcounty",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character] [name="小阿米娅"] 博士......这个能吃吗? [name="博士"] 这几种野菜,还有这种蘑菇,基本上都是可以吃的,只要煮熟了就行。 [Dialog] [character(fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] ......是一段,很艰苦,但是很开心的日子。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#3",focus=-1)] [Decision(options="......", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#3",focus=-1)] 似乎有什么在你的脑内回溯,但又逐渐变得模糊。 你尝试再次回想起那一幕,但模糊的记忆就像是偶尔浮现在水面的泡沫,很快就消失不见。 [Character(name="char_002_amiya_1#2")] [name="阿米娅"] 博士? [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#2",focus=-1)] [Decision(options="我......是以前的事情吗?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 啊,没什么,确实是几年前的事情,想不起来也没关系。 [Character(name="char_002_amiya_1#4",focus=-1)] 她低下头继续搅动着饭盒,脸上的笑容似乎多了一点点落寞。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 咳咳,说起来,这个宿营地选得也很好。在这个位置即便生火,也不太容易被察觉。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="这附近有什么匪帮么?;......;会被谁发现?", values="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"]匪帮,赏金猎人,数不清的锈锤组织,这片土地上可不缺麻烦。 [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 锈锤......我之前听说过,是一群很凶恶的劫匪? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这个说法也不算太严谨。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 锈锤是一个非常松散的组织,内部也有很多个杂七杂八的小团体。 [name="坎诺特"] 比如全都是萨卡兹人组成的恶魔帮,还有一群把天灾当作神明崇拜的怪人,好像叫天灾追随者什么的。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 崇拜天灾? [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="追随天灾?真是疯狂。;......;萨卡兹?恶魔帮?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我以前听说,萨尔贡那边有一伙自称“阿达克利斯恶魔”的锈锤团伙,好像一直在找什么“头上长着巨角的阿达克利斯战神”。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 我之前听哥伦比亚来的干员讲,锈锤以前只是一些非常零散的小组织,这几年他们的数量越来越多了,从乌萨斯山区到哥伦比亚荒地...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 天下不太平,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 而且荒地就是这样的地方,什么怪人怪事你们都能遇到。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不过你们会适应的。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 给,博士,晚饭! [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#3",focus=-1)] [Decision(options="谢谢你,阿米娅。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 好啊,真是温馨的一幕。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 坎诺特先生! [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 咳咳......我胡说的,不好意思,别当真。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character(fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="???"] 如果继续这样,你会失去一切。 [name="???"] 你会孑然一身,一无所有。你觉得这样值得吗? [name="???"] 孤独是侵蚀心智的毒药,你对此有多少预期? [name="???"] 等到你醒来,你的身边不会再有同类,没有人能够认识到你的牺牲,更不会对此还有记忆,这就是你期待的未来吗? [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [delay(time=1)] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] 你醒了。 [dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] 红色光芒从遥远的地平线上浮现,影月留给人间的黑暗逐渐退潮。 [dialog] [Blocker(a=0.3, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 略显刺骨的寒风刮过脸颊,泰拉大地又迎来了新的黎明。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你醒得可真早,朋友。 [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [dialog] [Decision(options="早上的空气很清新。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 小兔子呢?还没醒? [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="让她再睡一会儿吧,你在做什么?;也许早餐的香气更有用一些。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 短尾羽兽,没什么肉,不过作为充饥的早餐还是可以的。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这可是哥伦比亚荒地的特产,你放心,这一顿不收钱。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 泰拉荒地上新的一天,情况还没有发生可见的变化,但是,早上好,朋友! [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你昨天晚上还是在说梦话,朋友,你的精神状态一直不是很稳定,你得注意点。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="你听到了什么?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我是个诚信的人,我说过我没有仔细去听,就更加不会记下来。而且你只会嘟嘟哝哝的,其实听不太清。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不过......每天晚上,小兔子倒是一直很在意你的梦话。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不要埋怨我多管闲事,不过这一路上聊下来,有的东西是很难不留下印象的。你是失忆了,还是怎么样? [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="......", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 啊,如果有什么隐情,就当我没问吧。这个问题确实不够礼貌,我也只是出于好奇。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="我......遇到了一些事故,失去了一部分记忆。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="......也许是大部分记忆。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="偶尔我会想起来一些......一丁点碎片。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="好吧,不是偶尔,其实没几次。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 朋友,我大概能建立一个场景。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 假设你的记忆是一张铺开的报纸,现在有人把一桶油漆洒在了上面。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你只能从油漆遮盖的间隙中看到一点点内容,你也无法认清这些内容的全貌。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="这个描述很符合我的感受。我对自己......很陌生。;我甚至不确定你的这种比喻是否准确,我......不知道。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 听起来真是一言难尽啊,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不过我也不是精神科医生,帮不了你什么。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="甚至有些时候我也会思考,在失忆之前,我又是个什么样的人。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="我不知道我是谁,只能从别人的只言片语中拼凑出我自己。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 那不重要,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我们的存在往往基于别人的认知,你的一切都会变成别人通过听觉、视觉以及情感交互带来的反馈。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] “你”是一个什么样的人或许没什么所谓,从社会性上说,你应该很清楚别人需要一个什么样的你吧。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="你就没有什么能够让人快速恢复记忆的东西吗?;如果我真的想找回记忆,你是不是有一些门道?;也许我需要一种,下定决心后能快速恢复记忆的方法。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 有是有,但我不推荐。我想想应该怎么表述吧。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我们的生活是一条公平的裤腰带,你拽长这一边,另一边就会变短。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你想要“快速”地恢复记忆,那么你就得承担很多不可控的后果。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你那奇妙的脑袋瓜不一定经得起这么折腾。再说,这也只适用于最普通的“失忆”。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不管是为了你自己,还是为了你这么看重的小兔子,都还是慢慢来吧。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 顺带一说,小兔子醒了。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士......早上好。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="早上好,阿米娅。 ", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你们先聊吧,我再去捡一点柴火。 [dialog] [character(fadetime=1)] [stopmusic(fadetime=2)] [delay(time=1.5)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] 阿米娅安静地站在你身边,望着远方逐渐升起的太阳。 阳光正在缓慢地冲淡荒地的冷色调,每一片岩漠都在逐渐升高的太阳照耀下明亮起来。 或许你们不曾踏足过这一片土地,但是在泰拉广袤大地的某个角落,你曾与阿米娅一起漫步过。 你们曾经一起在这片人烟罕至的大地上留下过足迹。 这本该是你的印象,是你的记忆碎片——但真相是,这是凯尔希告诉你的“故事”。 在清晨的寒风中,你努力地运转着大脑,尝试从模糊的记忆中寻找到一丝痕迹。 清晨日光、荒地寒风、你和阿米娅、阿米娅和你。你想得起来,你又想不起来。 阿米娅握住了你的手。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士,你还好吗? [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="......我还好。 ", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 我记得那个时候,也是这样,我们在荒地上度过第一个夜晚,像这样看着太阳从地平线上升起来。 [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 那个时候你还问过我很多奇怪的问题...... [Character(name="char_002_amiya_1#10")] [name="阿米娅"] 哈哈......明明是几年前的事情了,但是好像一切都才发生过。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#10",focus=-1)] [Decision(options="......对不起,阿米娅......我...... ", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 没有关系,博士。 [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 只要你还在这里,总有一天,都会变好的。 [dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 一天后 2:39 P.M. 天气/晴 信使站点 [dialog] 岩漠荒滩之上,数辆体积巨大的工程车辆与武装越野运输车组成圆阵,将几个临时搭建的棚屋围在中间。 发电机嘈杂的噪音和源石锅炉运作的轰鸣远近可闻,旅客与信使们大声的交谈也混杂在其中。 信使站点,荒地生态绿洲之外的文明绿洲,你们的目的地。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 终于终于!咱们平安到站了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这一路上没遇到什么大麻烦,也没遇到天灾,你的运气真的很不错,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 左数第三辆车就是这边的信使联络站了,你们可以在那边想办法联络你们的人,这边的信使收费还算划算。 [Character(name="char_002_amiya_1#4")] [name="阿米娅"] 可是......那边的屋子上面好像印着约翰老妈的标记,真的没有问题吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 只要你们低调一点别惹麻烦,就不会有问题,这里可是信使站点,就算在哥伦比亚,也很少有企业会主动得罪信使。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士......你在这里等我一会儿,我没有你那么显眼,我去和信使联络站说。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 坎诺特先生,能再麻烦您陪一会儿博士吗?我马上回来。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 放心吧,小兔子,我很擅长从好奇目光里把人藏起来,不会有什么问题的。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="......", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 放轻松,朋友,看到那边的武装车辆了么,看到那几门反装甲弩炮了么?相信我,这里非常安全。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 给,喝点。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这是本地一家小作坊的特产,尝尝看。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="这是......啤酒?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 是,据说这座小酒庄的老板是一个感染者,没想到吧?即便是在哥伦比亚的拓荒者里,能做到这一步的人都很少。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="现在不是喝酒庆祝的时候。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 好吧,那就来听听新闻,放松一下吧。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你知道,在哥伦比亚最好的一点,就是他们给每一个拓荒点都配置了广播基站,你在哪儿都能通过收音机听到新闻。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 几乎所有国家都有市内广播,但给每个拓荒地都配上基站的待遇可是全泰拉独一份,你该感受一下,就当是观光了。 [dialog] [character] [MusicVolume(volume=0.2, fadetime=1)] [name="广播新闻"] ......发生在提卡伦多北区的武装冲突已经逐步平息,警方在现场发现了大量运用弩械交战的痕迹,但是没有抓到犯罪嫌疑人...... [name="广播新闻"] 提卡伦多警方公布,此次冲突的其中一方为外国企业“罗德岛”的成员,本台尚不掌握该组织的具体情况...... [name="广播新闻"] ......有消息人士指出,该外国企业与本地企业有一定的商业矛盾,但本地相关企业发言人拒绝就此发表评论。 [name="广播新闻"] 警方认为,这可能是一场针对提卡伦多的恐怖袭击,有关此次武装冲突的具体细节还需要等待进一步调查...... [MusicVolume(volume=0.4, fadetime=1)] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 小兔子,你回来了? [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 信使联络站的人下午两点才上班,还得等一会儿。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 刚才的新闻...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 听起来你们的人都成功撤出来了,这是好事啊。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不过约翰老妈的人多半拿到了他们想要的东西。非常遗憾。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="我们是受害者,现在反倒变成被警察调查的对象了。;......;在阴谋风格方面,这里和卡西米尔还挺接近的。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哈,这在哥伦比亚也算是常规操作,这群人动作很快,提前把屁股擦得非常干净。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 别想了,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你们马上就要离开这里了,现在纠结这种问题已经太晚了,下次多留个心眼吧。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="但是,他们抢走一批半成品的镇痛剂样品,到底意义何在?;在此之前,万事通先生,你能为我解答他们大费周章的原因吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 好吧......看来你是不再犹豫了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你了解哥伦比亚的企业么,我的朋友?以前你和他们打过多少交道? [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 罗德岛和哥伦比亚的一些科技公司有简单的业务往来。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 喔,“简单的业务往来”,大概是一些体面的好事情。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 但是,我的朋友啊,不体面的事情往往不会摆在台面上给所有人看。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 来吧,我带你们去一个地方,看点好玩的。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [name="企业工作人员"] 下一位! [name="感染者"] 你......您好,请给我这个月的药。 [name="企业工作人员"] 好的,让我看看...... [name="企业工作人员"] 戴夫先生是吧,啊,我看到您提交的申请了,您这个月的工作完成得非常好,这是您这个月的药物配给。 [name="感染者戴夫"] 谢谢您......谢谢您...... [name="感染者戴夫"] 那个,我能不能......预支下个月的药物补给?我太太的病情最近加重了,我需要...... [name="企业工作人员"] 戴夫先生,依据公司的管理规定,我们无法为您预支药物配给,希望您能理解。 [name="企业工作人员"] 但是您知道的,我们始终有准备额外的药品进行市售,您可以直接在隔壁点位购买更多的矿石病抑制药。 [name="感染者戴夫"] 可、可是...... [name="企业工作人员"] 戴夫先生,企业规定,希望您能理解。 [name="企业工作人员"] 下一位! [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这......这是什么地方? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 嘘,小声一点,这里是约翰老妈的边境拓荒队办事处,你们别太暴露了。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 他们在给感染者发药? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 在哥伦比亚,很多事情的运作方式在全泰拉都是独一份的。 [name="坎诺特"] 比如这些拓荒者们——拓荒者,哥伦比亚向西开拓的命脉,哥伦比亚荒野故事的书写者,哥伦比亚梦的主角们。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 他们跟约翰老妈公司签了合同,他们在荒地上开拓土地,为哥伦比亚和企业建立居民区。 [name="坎诺特"] 依据工作情况,企业也会给他们提供医疗和物资上的补给,算是一种工钱。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 给,拿着。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="固体液体分别包装,各占一半,这是他们发的药?;......;这......这根本就是......", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这就是他们发给感染者的药,你是专家,应该不需要我来解释。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 这不是矿石病抑制剂。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 当然不是,你比我清楚,这一半是止疼剂,另一半是营养液。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] ......为什么? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不为什么,你不明白么?他们不需要卖真的抑制剂。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这些开拓者,这些来自各个地方的感染者,他们也没见过真的矿石病抑制剂。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这东西虽然不能抑制矿石病本身,倒是能改善病发的症状,约翰老妈发的东西管用,见效快,对他们来说就够了。 [name="坎诺特"] “抑制剂”在大地上原本就是个新概念,他们自然不会知情。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="......既然他们能造镇痛剂,也不需要真实的抑制剂。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="为什么还要觊觎罗德岛的技术?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哈哈哈哈......这个故事讲起来就更有趣了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你知道么,约翰老妈在做大之前,只是个卖甜甜圈的连锁店,他们怎么可能掌握药物的生产技术。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 他们所有的医药生产线全是从其他公司那采购来的,沙滩伞、塔山科技、莱茵生命...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 现在他们把镇痛剂当抑制药卖,赚这么多钱,你觉得其他医药公司能接受这件事吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 他们挨了其它企业一顿收拾,但也吃一堑长一智。他们这次选择直接踢掉自己的合作方,这可是非常标准的哥伦比亚做派。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 有了你们的那一批样品,我相信这种廉价药马上会更新换代。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 药效更好,镇痛作用更强,更多的人会相信这就是“矿石病抑制药”。 [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="阿米娅"] 这怎么可以!罗德岛的那批样品根本不是矿石病抑制剂,那些样品还没经过安全测试,可能有大量的副作用,我们还没有...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我来告诉你接下来会发生什么。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 约翰老妈公司的人会用你们的技术,来制作更多成本更低的“抑制药”。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 当然,这些可怜的开拓者就是试验品了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 他们会死么?我来说句实话,就算没有约翰老妈,他们也会死—— [name="坎诺特"] ——哥伦比亚的边疆都是拓荒者用鲜血和生命开辟的,他们的预期寿命原本就不长。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 但是剩下的人,那些没有死在拓荒中的人,会更心甘情愿地为他们工作,来换一点这些所谓的抑制药。 [name="坎诺特"] 这药能让他们短暂地缓解病痛,说不定还真能多活几年。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 然后,接下来哥伦比亚各大城市的报纸头条都会刊登他们的丰功伟绩,我连头版标题都想好了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] “约翰老妈大步迈进医疗产业,感染者的新希望到来!” [Character(name="avg_npc_208")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="坎诺特"] 完美! [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 至于真相呢,真相在镇痛的实际作用面前一点都不重要。 [name="坎诺特"] 你就是现在告诉这些可怜人,“你们吃的抑制药其实治不了矿石病,最多算是昂贵的止疼剂和安慰剂”,又能怎么样呢? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 然后你再把实话说下去,说其实最好的矿石病抑制药也没法让他们回到完全正常的生活,说他们的一生都得伴随着病痛,直到死去。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 在矿石病的问题上,罗德岛确实是这片大地上最顶尖的,这个判断是实话,那他们听得了实话吗? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这就是哥伦比亚,我的朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 什么都不会改变,一切都是如此的合理,人们怀揣希望来到哥伦比亚,在希望中创造价值,在希望中死去。 [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 可是我们不能看着他们利用罗德岛去...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你看,这就非常现实了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你救不了他们,没人救得了,更别提你们现在自保都很难。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 对于这些心怀希望的感染者来说,希望打一开始就不存在,你们比他们更清楚。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你们还是早点联系自己人,想办法回去吧。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="你说得对,坎诺特先生。;......;......我不想承认,但似乎,事实就在眼前。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#4")] [name="阿米娅"] 博士...... [dialog] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我知道,怀揣希望是一件非常残酷的事情。 [name="坎诺特"] 当发现一切无法挽回,当发现自己无能为力,当面对走投无路的困境时—— [name="坎诺特"] 希望足以逼疯一个至善之人。 [name="坎诺特"] 人们相信自己愿意相信的事情,这会让他们好受许多。 [character] 你看着阿米娅。你看着她的耳朵缓缓地向下耷拉,你看着她的眼神中先是溢满悲伤,然后又写上无奈。 你们已经见过很多,你们还将见到更多,你和她都明白这些道理,其实并不需要一个荒地行商来重新解释。 [dialog] [delay(time=1)] 远处,在荒原与天际的交界线上。太阳正在缓缓地下沉。 泰拉荒地上的一天就要结束了。光芒就要退去,双月很快就会接替它登上天幕。 太阳明天依然会升起,但不是每个感染者都能看到明天的曙光。 即便此时此地真的有足量的矿石病抑制药物,对许多人来说也已经太迟了。一切都不会改变。 一切都不会改变吗? [dialog] [delay(time=1)] [Decision(options="但是——坎诺特先生。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="即便怀揣希望会给我们带来痛苦,我认为也是值得的。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="放弃了希望,我们经历的一切又有什么意义?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米娅"] 博士......! [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 喔!振奋人心的发言,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你没有说服我,你很难说服我,但我感受到你的真挚情感了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我就喜欢你们这样在理解现实之后依然拒绝向现实低头的人,虽然,我说实话,你们已经够狼狈了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 先把正义演讲放到一边,我知道你们其实都是很现实的人,所以我要问一个现实的问题,我非常好奇,你打算怎么办呢? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你们已经在边境的信使站点了,你们很快就能离开这里了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你现在要掉头回去?然后呢? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 说真的,我的朋友,除非你有什么办法能从他们手上把你们的东西抢回来,不然事情是很难收场的。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你要单枪匹马地杀过去?要不我借你一头驮兽,这样你就能像哥伦比亚那些部落民传说里的山谷英雄一样了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哦,我差点忘了,你不擅长战斗。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 坎诺特先生,请不要这样说博士。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="不,阿米娅,他说的是对的。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="有时我们并不需要施加武力。;利用他们的方法解决问题——我恰好刚进行过一些实践。;为了让罗德岛能够安然无事离开这里,得取巧。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 听你这说法,这是打算要讲道理? [dialog] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_prison_corridor")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 四天后 4:01 P.M. 天气/晴 哥伦比亚拘留所 [name="哥伦比亚警察"] 好了,你可以走了。 [dialog] [Decision(options="谢谢您,非常感谢。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士! [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="怎么样了,阿米娅。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 下次不要这样了!我真的......真的很担心你! [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这一套把戏玩得可真好,我的朋友,很高明。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不枉我带你们走几步,也不枉我在这外面等几天,我真是小看你了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 不过我现在稍微有点害怕你了,我的朋友。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="我当您是夸我了。;......没有大碍。;不瞒您说,醒来见到一个铁脑袋,我也挺害怕的。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 我......我还是没有理解......发生了什么。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 简单说......我们这位聪明朋友主动向哥伦比亚边关管理局自首,说自己所属的企业向哥伦比亚走私了一批矿石病相关药物制品。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 如果你对哥伦比亚的法律有了解,就应该知道矿石病相关的药物是管理最为严格的医疗产品。 [name="坎诺特"] 当年游说推行这条法律的企业为了垄断整个哥伦比亚的药物市场可是花了不少功夫。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这位朋友提供的信息肯定会惊动哥伦比亚烟酒施术单元以及源石制品管理局,他们可不是省油的灯。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 按照惯例,管理局的安全部队很快就会到场,扣押这场走私制品交易的所有物件。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 可是我们与他们的商务合作有完整的合同与申请报告,很容易查到...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哈哈哈哈,这就是重点。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 兔子小姐,他们选择向你们出手,就没有打算留下马脚,他们会销毁这次合作的所有资料,查无对证。 [name="坎诺特"] 那么是什么样的情况才会让一个公司不留下任何交易的证据呢? [name="坎诺特"] 当然是见不得人的生意了。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 所以是哥伦比亚政府扣押了所有的样品...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 按照法律,他们会销毁这些走私品,然后呢?就没有然后了。约翰老妈在这附近手眼遮天,但如果把范围扩大到整个哥伦比亚呢? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哥伦比亚烟酒施术单元以及源石制品管理局,这名字真拗口,它们有的是能耐。它们虎视眈眈。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 我明白了......但这样一来,罗德岛岂不是变成了一家有案底的公司? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哈哈哈,这里可是哥伦比亚,没有哪家公司的屁股能这么干净。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 支付罚金,在整改意见文件和保证书上签字,用不了多久就没人会在乎这件事了——可能现在已经没人在乎了。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 毕竟约翰老妈为了遏制其影响,指不定帮罗德岛也顺便打了掩护——万一管理局真找上罗德岛,麻烦的还是他们。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 当然,你的博士还是在管理局的拘留室里待上了三天,这也算是代价了。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 我很难评价这件事,博士...... [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 凯尔希医生会生气的。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="她确实会生气,但按我对她的了解......;其实真要说,这些手段还是我向她学的。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="char_017_homura_3#10",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="煌"] 我可不敢当着凯尔希医生的面说这种话...... [dialog] [character(name="char_017_homura_3#10",focus=-1)] [Decision(options="啊,煌你们都在。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_017_homura_3#10",focus=-1)] 大个子菲林干员正在一脸无奈地看着你。 [dialog] [Character(name="char_017_homura_3#10")] [name="煌"] 博士,你这次闹得可真大...... [name="煌"] 罚款金、额外赔付、拘留、哥伦比亚政府参与其中的不正当商业行为调查...... [name="煌"] 虽然我也没搞懂你最后到底是怎么解决这件事的,我差一点都要直接联络凯尔希医生了...... [name="煌"] 你回去要怎么和凯尔希医生交代啊! [dialog] [Character(name="char_017_homura_3#10",focus=-1)] [Decision(options="办法......办法总会有的。;......;呃,求饶。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士!下次请不要再这样冒险了,我们明明可以联络本舰等待支援的! [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 而且罗德岛遇到这种情况时其实有一套完整的应急方案。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="......至少这趟荒地旅行挺开心的,不是么?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米娅"] 开心......是有一点...... [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 博士!不要岔开话题! [Character(name="char_002_amiya_1#7")] [name="阿米娅"] 回去之后可要给凯尔希医生说实话,文书报告的部分我会帮你的。 [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#7",focus=-1)] [Decision(options="......好。;......麻烦了。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 那么是时候道别了,我的朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 就如同我之前说的那样,这是一趟令人感到愉快的旅途。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="是的,非常愉快,坎诺特先生,非常感谢您。;麻烦您了,后会有期。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我相信不久的将来,我们还会再见面的。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 在那之前,祝你身体健康,我们后会有期。 [Character(name="char_017_homura_3#5")] [name="煌"] 这人是谁啊......怎么感觉总是阴阳怪气的。 [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 博士? [dialog] [Character(name="char_002_amiya_1#1",focus=-1)] [Decision(options="嗯?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 有个问题我一直想问你...... [Character(name="char_002_amiya_1#1")] [name="阿米娅"] 那个时候你说需要让坎诺特先生帮你一个小忙,具体是什么呢? [dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] 三天前 3:27 P.M. 天气/晴 荒地某处 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你可真是太疯狂了,朋友。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这一招有点损啊。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 那么,你需要我帮你什么忙呢? [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="虽然我们不想用武力解决问题,但我还是得保留这个选项。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="我想请你的人保护好阿米娅,直到她安全离开。;也许你的人能保证罗德岛不受到直接的武力威胁。;如果有什么万一,我想请你的人替我做一些善后工作。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 喔!稍等,稍等。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 什么叫我的人,我可没听懂。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="坎诺特先生,我希望至少现在我们能坦诚一点。;这一路上,其实一直有人在暗处跟着我们,对吧?;如你所说,我们运气很好,但真的只是运气好么?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] ...... [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] 你看到这个古怪的男人沉默了,你无法判断他在那厚重诡异的桶形头盔下的表情。但是这种沉默并不代表着愤怒与不满,你能感受到。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 非常漂亮,Dr.{@nickname}。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我以为我的朋友们藏得很好,我本以为你现在只是个多愁善感的聪明人。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 你真是一个充满惊喜的人。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 那么,Dr.{@nickname}。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 我当然可以帮你这个小忙,而且我相信以阿米娅小姐的能力,她也不太需要我帮忙。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 但是生意归生意,我能拿到什么好处呢? [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="我就不计较你从我们车上拿走的那几份文件了。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="你觉得这个交易如何?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 哈哈哈...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 非常完美,朋友,成交。 [dialog] [Character(name="avg_npc_208",focus=-1)] [Decision(options="如果一切顺利,我们三天后见。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 当然,我的朋友,祝愿你一切顺利。 [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Dialog] [character(fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] ...... [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 好了,你们可以出来了。 [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_091",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1.5)] [delay(time=1.5)] [name="恶魔帮成员"] 那人走了?这就结束了? [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 还没有完全结束,接下来应该有好戏看了。 [character(name="avg_npc_091",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="恶魔帮成员"] 这个人,非常危险,我们不应该就这么放这家伙走。 [dialog] [character] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_npc_009",fadetime=1.5)] [delay(time=1.5)] [name="锈锤成员"] 这个罗德岛,也许会成为我们的敌人,为什么要帮他们。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 相信我吧,他们这样的组织存在,对我们都是好事。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 这样的人活得久一点,这片大地会变得有趣很多。 [Character(name="avg_npc_208")] [name="坎诺特"] 走吧,朋友们,我们还有很多工作要做。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Image]